出品 | 潮起網「于見專欄」

元宇宙這個概念最早出現在1992年,尼爾·斯蒂芬森所著的科幻小說《雪崩》中,第一次呈現了一個超現實主義的數字空間,被地理空間所阻隔的人們能夠通過各自的虛擬化身相互交往,讓數字化成為自己生命的一部分。

2021年被認為是元宇宙元年。元宇宙概念提出后,吸引了科技圈、資本圈的超高關注度,國內外科技巨頭和資本紛紛跑步入場:同年3月,美國游戲公司Roblox上市徹底引發現實中的“元宇宙”熱潮,被視為“元宇宙”第一股。10月28日,Facebook(臉書)首席執行官馬克·扎克伯格宣布,Facebook將更名為Meta,臉書將在5年內變成一家“元宇宙公司”。

隨后微軟宣布將打造“企業版元宇宙”。蘋果被曝出,VR設備新品已進入測試階段,預計將在2022年發布。字節跳動近期接連收購了VR、芯片公司,意在為元宇宙布局。騰訊、阿里、網易等巨頭也紛紛申請注冊了元宇宙相關商標,風光一時無二。

國內的很多公司也紛紛搶占市場,積極布局元宇宙。其中有一家上市公司華揚聯眾也積極探索元宇宙數字內容的制作和搭建,為數字變革的商業時代注入新動能,為推進重點領域數字產業發展、規范數字經濟發展盡一份力。

元宇宙處萌芽階段,華揚聯眾布局過早

到了2022年,是元宇宙在互聯網語境里祛魅的一年,以Meta、微軟為代表的頭部公司在元宇宙發展方面紛紛陷入困境。如今,元宇宙的發展陷入了泥潭,在2021年末Facebook更名為Meta后,扎克伯格曾多次表示該公司將“All in元宇宙”,但據公司發布的財報數據顯示,該公司專注于包括虛擬現實、增強現實和社交平臺三類元宇宙項目開發的Reality Labs部門,2022年前三季度的總運營虧損額達到了94億美元,高于2021年的69億美元。自2019年以來,該部門的總運營虧損已經超過300億美元。


從國內來看,玩家也在紛紛撤退,字節關停元宇宙社交APP“派對島”,騰訊數藏平臺“幻核”被裁撤,TME數字藏品業務也被叫停。與之相關的虛擬人和數字人則更多地應用為營銷手段,NFC數字藏品則在短暫火熱了幾個月后,因其在合規方面的不成熟而黯然失色。

行業生命周期很多人都了解,行業是有自己的生命周期的。一般分為初創期、成長期、成熟期和衰退期。進入一個行業最好的時期,是什么時期?——答案是成長期。這個時候的投資是最確定性的,收益也是明顯的。而在初創期的投資面臨的風險要大很多,不確定性因素更多。

元宇宙的發展可以分為初始、成長、成熟、衰退4個階段。從發展現狀來看,目前元宇宙處于初始階段,產業基礎相對薄弱,距離成熟應用仍有較大差距。在萌芽階段,除了技術制約以外,元宇宙的場景落地仍有很多現實瓶頸需要突破。

華揚聯眾投資元宇宙處于萌芽初始狀態,雖然說在初創期可能會獲取到更大的利潤,但是同樣面臨著巨大的風險和時間成本。華揚聯眾和國外的Meta、微軟以及國內的騰訊阿里等為代表的頭部公司相比,無論是技術、人才或者是資本等各方面都相差甚遠,近兩年這些公司大佬尚且不能抵御元宇宙行業初期發展帶來的風險因素,大公司尚且可以依靠體量或者其他賺錢項目抵御風險,類似華揚聯眾一類的中小型企業恐怕日子是更加不好過。

華揚聯眾元宇宙產品 “一方玉宙 ”終難產

據華揚聯眾消息,2022年9月28日,由華揚聯眾聯合鳳凰數字科技打造的、基于Web3.0與元宇宙的沉浸式虛擬現實世界“一方玉宙 ”正式開啟內測,平臺基于《千里江山圖》、

《清明上河圖》及多家博物館文化資源,融合學習體驗、展陳互動、知識分享、文化傳播、開放探索等全新數字生態。用戶可在“千里江山”中享受青綠山水,遇見中華文明、體驗科技力量。


簡單地來講,就是以中國傳統文化資源結合為背景的虛擬世界游戲。還記得上一個和中國傳統釀酒文化結合的虛擬世界游戲《釀酒大師》,已經被吐槽的不行了,并多次被監管發關注函。所以“一方玉宙”,是誰給你的勇氣出道的嗎?