1、課堂教學
經濟師朱嘉明專家教授在談及元宇宙的應用中表明,元宇宙較大潛在領域是文化教育。“高校”的英文詞便是university,這詞自身也是有銀河系的含義。元宇宙教育中間,具有天然的平行性和普及率。
人們已經進入到“日常生活是學習,學習是為了日常生活”的歷史時期,而元宇宙帶來了最大空間和比較好的基本技術。例如,電大就很適合在元宇宙內進行,讓每一個都不再拘束于校園內。
元宇宙的課堂教學充滿了想象中的,傳統教學模式里的教師不再被束縛于課堂和已有的教學工具。小學數學課堂里的圖型和公式計算可以在幾何空間中逐漸組成和變化,銀河系的產生和發展的進程近在咫尺一一經過,學生們甚至能夠和嬴政等歷史名人一起看朝代盛衰。
元宇宙讓學習變得越來越簡易、更為有意思。進到元宇宙,課堂教學不會再取決于時光條件及機器設備,教學資源缺乏與不平衡的難題有所改善,且各種各樣創意課堂能被激起,學習效果將要得到主客體的提高。
2、度假旅游
旅游將是元宇宙的另一大關鍵運用,傳統式旅行方式一直人山人海,且時光阻攔大家探尋世界各地知名景色和遺址。
而以數字化方法捕獲區域的3D圖像,并把它放進云空間以展現,游客只需攜帶VR近視眼鏡便可以來一場“輕松自由”的旅程,各種各樣介紹和模擬仿真式互動交流也是協助游客得到超現實旅游業的互動體驗。
Matterport,一家專注于3D采景的企業,已通過VR技術發布印度五大遺址,一經推出便深受喜愛,不用海外跨境電商,游客就能夠沉浸式體驗地游玩印度的風貌遺址,掌握在其中的歷史故事。
除此之外,迪斯尼CEO表明,元宇宙是迪士尼的將來。當游客們瀏覽迪斯尼樂園的虛擬實際版本號,可以以數字化真實身份和各種迪斯尼人物角色溝通交流、舞蹈和玩游戲時,迪斯尼可能真的將會成為元宇宙“最美好的地方”。
3、演唱會
元宇宙里的虛擬演唱會為粉絲開辟了一種全新的追星方法。傳統式演唱會中,粉絲們的收看視覺效果比較有限,與超級偶像互動形式單一。而元宇宙里的演唱會則提升物理學限定,歌手服裝貨架、舞臺特效千姿百態。粉絲們可以設定虛擬分身術的形式參加,并和歌星或超級偶像互相調侃,NFT變的演出門票、虛擬游戲道具、數據附近等都可以滿足粉絲們的想象。
Epic《堡壘之夜》游戲中,幾次名聲鵲起的虛擬演唱會讓人印象深刻。知名流行歌手TravisScott以摩天大廈尺寸在演唱會中四處“席卷”,全世界超出1200萬游戲玩家與此同時參加。
粉絲在知名DJMarshmello演唱會中伴隨著演出舞臺失重狀態持續跳躍和飄浮,流行音樂女歌星愛莉安娜·格蘭德(ArianaGrande)在天虹跑道上游泳開局。rap歌手LilNasX在《Roblox》上舉行演唱會深深吸引超3000萬粉參與,粉絲們還可以在數字商店中選購LilNasX的數字商品如數據替身演員、留念產品和表情圖等。
4、運動健身
元宇宙引進無線傳輸技術、AI、處理芯片等,可以打造一個居家健身平臺入口。元宇宙健身會所適用客戶隨時運用碎片時間運動健身,根據體感設備和檢驗指標與教練員線上互動交流,虛擬真實身份適用添加虛擬社群營銷,與健身愛好者們PK與交流,科技感十足的健身情景已經出現了。
Mirror被稱作全球首個給予“隱方式”在家健身解決方案公司,其發布配置內嵌式攝像頭和音箱的健身鏡,重啟后變成一臺互動式的鏡面玻璃顯示屏,適用健身房教練“零距離”具體指導瑜伽體式,及其隨時隨地意見反饋客戶的運動情況,如查詢消耗卡路里等統計數據。
FITURE,另一款運動健身“暗黑世界”,融合高精度AI感應器捕獲客戶的軌跡,保證訓練動作規范和標準,自動識別改錯具體指導,還可以系統軟件預訂教練的一對一服務。大量全息投影數字化的運動健身感受正被探尋。
5、影片
元宇宙與影片的融合造成虛擬沉浸式影院,這將會讓觀看電影的親臨其境感進一步提升一個層次。傳統式電影院2D和3D的視覺效果不再可以滿足大家,根據虛擬全球打造出多的人參加的沉浸式影院將提升觀眾們的感受。置身影視劇勾畫的世界里,體會風吹日曬、死亡飛車,觀眾們再也不是被動消費影片類型,反而是變成局外人,甚至飾演在其中的人物角色。
虛擬實際影院已經出現了,與傳統電影形式不一樣,觀眾們再也不是坐到黑暗的房間里邊凝望正前方,VR影院擺滿椅子,每一個椅子都配有VR眼睛和手機耳機,觀眾們可以沉浸式的體會和探索電影。
除此之外,4D動感影院早就發生,振動、跌落、吹風機、灑水、撓癢癢等技能也會隨著影片發生,濃煙、雨、光學、汽泡等效果也是帶著互動體驗,這類視覺效果、聽覺系統、觸感、嗅覺神經等多個方面體會將于元宇宙的流行下進一步飛速發展。