幾小時之前,華特迪士尼公司聲稱,已經取消了其下一代講故事與消費者體驗部門——聽起來有點拗口,其實是迪士尼一個負責元宇宙開發戰略的小部門,該團隊的大約 50 名成員全部失業。

該部門由前迪士尼消費品主管邁克懷特領導,其創立的任務是尋找方法,利用迪士尼廣泛的知識產權庫,以新技術形式講述互動故事。

而這僅僅是迪士尼裁員計劃的一小部分,據《華爾街日報》報道,迪士尼計劃在未來兩個月內裁員約 7,000 人。

迪士尼的元宇宙之夢還沒有開啟,就已經折戟了。


迪士尼前首席執行官鮑勃·查佩克于 2022 年 2 月聘請了懷特,當時他在一份內部備忘錄中告訴員工,迪士尼元宇宙的目標是“為觀眾如何體驗和參與我們的故事創造一個全新的范例”,并將元宇宙描述為“下一個偉大的講故事前沿”。

而具體點說,迪士尼想通過其元宇宙戰略把現實世界和數字世界匯聚在一起,通過可穿戴設備、智能手機和數字接入點,創造一個元宇宙主題公園。

這個主題公園將會是一個虛擬的、可交互的、多人在線的游戲世界,用戶可以在其中進行各種活動,例如購物、社交、娛樂等。

在當時,公司確信以 Meta 為首的一眾科技巨頭必會有所行動,但對于科技界的許多人來說,元宇宙從始至終其實不過是一句空話——這是一種創造虛擬世界的努力,在這個虛擬世界中,唯一的“創新”是能夠看到你的好友使用愚蠢的化身。


與元宇宙不清不楚的發展路徑相呼應,在部門成立一年后,迪士尼的元宇宙戰略計劃仍然很粗略。

當然不止迪士尼,元宇宙流行度的緩慢增長幾乎讓所有押注這種新娛樂形式的科技公司都感到沮喪——不久之前,扎克伯格在 2022 年虧損 137 億美元后宣布暫停了元宇宙計劃。