最近ChatGPT等人工智能太火了,從繪畫、寫作、到寫代碼,它的強(qiáng)大已經(jīng)不需要贅述,看看現(xiàn)在網(wǎng)上那些“人工智能將取代某某行業(yè)”的言論你就知道了。
那么,游戲策劃未來(lái)會(huì)被人工智能取代么?雖然這個(gè)問(wèn)題暫時(shí)沒(méi)有答案,但就在今天,我在Steam上看到了一款國(guó)產(chǎn)游戲的PV,屬實(shí)把我驚到了:視頻開頭一位游戲策劃打字給AI提出設(shè)計(jì)一款動(dòng)作肉鴿游戲的需求,AI竟然將需求逐一解決,還給游戲添加了各種有趣的元素,甚至生成了Demo!
莫非AI已經(jīng)可以制作動(dòng)作肉鴿這么復(fù)雜的游戲了?當(dāng)然還沒(méi)強(qiáng)到這種程度。視頻看到后面你會(huì)發(fā)現(xiàn)這其實(shí)是游戲官方玩的一個(gè)梗,自黑自己像AI一樣縫了很多東西。而今天正是這款名為《霓虹序列》游戲的首曝日。雖然不是AI制作的游戲,但視頻中演示的游戲確是真實(shí)存在的。并且從官方透露的信息來(lái)看,他們?cè)趧?chuàng)作這款游戲時(shí)也付出了相當(dāng)多的心血。
在官方的“整活兒”視頻里,你能看到他們給“AI”提了很多需求(都是假裝的)。譬如想要?jiǎng)勇娘L(fēng)格、想要豐富的build、想要休閑玩法等等。當(dāng)然了,這年頭縫合的游戲也不少,大家伙兒對(duì)縫合也并非一味抵觸,只要你的“裁縫活兒”夠好,你就是玩家的好朋友。
目前在網(wǎng)上也找不到太多關(guān)于這款游戲的資料,似乎它就是今天毫無(wú)鋪墊地出現(xiàn)的。結(jié)合目前官方透露的信息,我想說(shuō)一下個(gè)人對(duì)這款游戲比較感興趣和期待的點(diǎn)。
首先是它的美術(shù)風(fēng)格。熟悉橫版肉鴿的玩家都知道,這類游戲通常會(huì)做成2D手繪或2D像素風(fēng),而《霓虹序列》卻采用了橫版3D的場(chǎng)景和角色建模,并且配有動(dòng)漫風(fēng)格的角色立繪,顯得與眾不同,讓我這個(gè)老二次元眼前一亮。
其次是游戲的多角色設(shè)計(jì)。傳統(tǒng)的多角色肉鴿游戲在角色設(shè)計(jì)上會(huì)受限于游戲的戰(zhàn)斗方式,通常只能在統(tǒng)一的戰(zhàn)斗模式基礎(chǔ)上,做一點(diǎn)小改動(dòng),然后靠被動(dòng)技能拉開角色差距,比如說(shuō)彈幕射擊的所有角色就都是射擊。但《霓虹序列》稱自己每個(gè)角色的戰(zhàn)斗方式、技能、天賦都是差異化的,這就非常有趣。具體會(huì)做成什么樣子,比較值得期待。
第三點(diǎn)是游戲透露的“電音玩法”。據(jù)Steam上的游戲介紹顯示,《霓虹序列》的游戲設(shè)定建立一個(gè)在“噪音”與“電音”對(duì)抗的世界里,而游戲內(nèi)除了隨處可以見的電音元素,也會(huì)有一個(gè)“節(jié)奏技能”的玩法伴隨在玩家戰(zhàn)斗中,看起來(lái)與電音節(jié)拍的按壓有關(guān)。莫非是一款橫版肉鴿版的《HIFI RUSH》?又要小小地期待一下了。
《霓虹序列》這款游戲雖然乍一看貌似“縫合”了很多東西,但細(xì)品之下它并非簡(jiǎn)單的搬運(yùn)和堆疊,在細(xì)節(jié)之處能感受到它想做出點(diǎn)兒不一樣的小心思。游戲宣布4月21日會(huì)開啟搶先體驗(yàn),感興趣的小伙伴不妨先加一波愿望單。