Unity宣布,將為蘋果全新發(fā)布的Apple Vision Pro提供一系列開發(fā)者熟知且性能強(qiáng)大的創(chuàng)作工具,從而幫助他們?yōu)檫@款設(shè)備構(gòu)建沉浸式游戲和應(yīng)用。

同時(shí),蘋果確認(rèn)Vision Pro將支持Unity應(yīng)用和游戲,并且認(rèn)可了Unity的VR開發(fā)社區(qū)。這家公司指出:“我們知道有一群開發(fā)者多年來一直在開發(fā)令人難以置信的3D應(yīng)用,我們已經(jīng)與Unity建立了深度合作關(guān)系,從而把這種應(yīng)用帶到Vision Pro。”

蘋果Vision Pro將支持Unity應(yīng)用,Unity啟動visionOS beta計(jì)劃

據(jù)介紹,Unity將專注于幫助開發(fā)者構(gòu)建支持Vision Pro的游戲和應(yīng)用。Unity全新的PolySpatial技術(shù)會與visionOS之間深度集成,以便應(yīng)用程序可以在共享空間中與其他應(yīng)用程序一起運(yùn)行。另外,通過將Unity的創(chuàng)作工具與RealityKit的托管應(yīng)用渲染相結(jié)合,開發(fā)者將能輕松使用Unity為 Apple Vision Pro創(chuàng)作內(nèi)容。

Unity表示:“作為本次大會上公布的 Apple visionOS 原生合作方之一,為全新發(fā)布的 Apple Vision Pro 提供了被開發(fā)者熟知且性能強(qiáng)大的創(chuàng)作工具,用于創(chuàng)建沉浸式游戲和應(yīng)用,這意味著除了 AR Foundation 和 XR Interaction Toolkit 等廣為人知的功能外,開發(fā)者同時(shí)可以在自己的應(yīng)用中加入諸如Pass-through和Dynamic Foveated Rendering動態(tài)注視點(diǎn)渲染等功能。 ”