為了令虛擬現(xiàn)實成為沉浸式游戲和富有成效工作的模范平臺,人們需要能夠以熟悉、高效的方式直觀地輸入文本。所以,開發(fā)者一直在從零開始構(gòu)建自己的自定義鍵盤,但這十分耗時,而且可能會產(chǎn)生不一致的用戶體驗。

針對這個問題,Meta日前發(fā)布了第一方的虛擬鍵盤Virtual Keyboard,并將其納入至Presence Platform,從而幫助你更容易實現(xiàn)高質(zhì)量和用戶友好的輸入。

Meta發(fā)布虛擬鍵盤Virtual Keyboard,納入Presence Platform

Meta表示,Virtual Keyboard設(shè)計成為用戶提供一致、熟悉的文本輸入體驗,并為開發(fā)者提供易于實現(xiàn)的平臺功能,系開發(fā)者和用戶的雙贏方案。現(xiàn)在,你可以騰出寶貴的開發(fā)時間,并直接利用所述工具。

換句話說,它無需花時間從零構(gòu)建自己的鍵盤方案,而是專注于提供令人愉快和富有成效的VR體驗。Meta指出,它不僅易于集成,而且可以在VR/AR中為用戶提供直觀的解決方案。

Virtual Keyboard主要通過提供兩個關(guān)鍵的升級來解決現(xiàn)有疊加式鍵盤的限制:

  • 它是沉浸式的。Virtual Keyboard由應(yīng)用程序渲染,可以定位和縮放,以適配開發(fā)者的應(yīng)用程序的背景。
  • 它是快速的。Virtual Keyboard支持新的交互方式,如雙手接觸打字和滑動打字,從而令用戶在VR中打字的速度更快。

歸功于保持鍵盤位置的錨點,這個工具同時可以支持用戶在打開鍵盤時與其他3D對象進行無縫互動,這要歸功于保持鍵盤位置的錨點。