近日,Meta研究人員展示了基于人工智能驅動的身體姿勢系統最新成果。此次的成果基于去年展示的QuestSim強化學習模型,提出了更新的方案——不僅可以保證生成的虛擬化身與真實運動保持一致,還考慮到了在與現實世界交互時(例如坐在椅子或沙發上)所出現的化身不完整問題。

但是,目前的QuestEnvSim模型還不能在Quest 2運行,也許還需數年時間才能真正落實到設備上。