隨著重心開始從擴(kuò)張轉(zhuǎn)向盈利,Roblox將裁員30人,同時(shí)會(huì)放緩員工招聘力度。不過,中國(guó)市場(chǎng)業(yè)務(wù)似乎不受影響。


于2004年上線的《Roblox》是世界最大的多人在線創(chuàng)作沙盒社區(qū)之一,是集體驗(yàn)、開發(fā)于一體的多人在線3D創(chuàng)意世界。并且是掀起元宇宙熱潮的關(guān)鍵角色之一。

根據(jù)Techcrunch的報(bào)道,本輪裁員主要是公司的重心開始從擴(kuò)張轉(zhuǎn)向盈利。Roblox的一位發(fā)言人表示:“過去數(shù)年間,Roblox一直在努力實(shí)現(xiàn)積極的增長(zhǎng)目標(biāo),這要求我們進(jìn)行更大的投資。”所以為了實(shí)現(xiàn)盈利,這家公司正開始采取一系列的措施,包括本輪裁員30人左右,以及放緩招聘力度。團(tuán)隊(duì)表示:“這一舉措是為了更好地配合我們的增長(zhǎng)目標(biāo)而降低招聘目標(biāo)的結(jié)果。”