2023年11月10日,由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)、中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院、蘇州工業(yè)園區(qū)管委會(huì)主辦,蘇州工業(yè)園區(qū)宣傳和統(tǒng)戰(zhàn)部、伽馬數(shù)據(jù)共同承辦,新華網(wǎng)、現(xiàn)代快報(bào)特邀支持的“2023年度游戲IP生態(tài)大會(huì)”在蘇州圓滿舉辦。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山在大會(huì)上致辭,內(nèi)容全文如下:
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng) 孫壽山
各位領(lǐng)導(dǎo)、來賓,同志們、朋友們:
大家上午好!很高興與各位相聚在美麗的蘇州城,共同參加2023年度中國(guó)游戲IP生態(tài)大會(huì)。我謹(jǐn)代表中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì),對(duì)本次大會(huì)的舉辦表示熱烈祝賀!對(duì)前來出席大會(huì)的各位代表以及媒體界的朋友們表示誠(chéng)摯的歡迎!
中國(guó)游戲IP生態(tài)大會(huì)為首屆舉辦,通過主題演講、圓桌論壇等形式,共同探討游戲與影視、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、文創(chuàng)等產(chǎn)業(yè)的深度融合發(fā)展問題。大家都知道,黨的十八大以來,以習(xí)近平同志為核心的黨中央把文化建設(shè)、文藝工作擺在黨和國(guó)家事業(yè)重要位置。近期習(xí)近平總書記又對(duì)宣傳思想文化工作作出重要指示,強(qiáng)調(diào)“堅(jiān)定文化自信,秉持開放包容,堅(jiān)持守正創(chuàng)新。著力推動(dòng)文化事業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展,著力加強(qiáng)國(guó)際傳播能力建設(shè)、促進(jìn)文明交流互鑒,充分激發(fā)全民族文化創(chuàng)新創(chuàng)造活力。”這為我們推進(jìn)數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展、共建健康活躍可持續(xù)發(fā)展的游戲IP生態(tài)提供了根本指引,也為本次大會(huì)筑牢了理論根基、把準(zhǔn)了發(fā)力方向、啟明了行動(dòng)路徑。
當(dāng)下IP產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為具有活力和潛力的文化產(chǎn)業(yè)。在過去的幾年里,IP產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,2022年中國(guó)文娛IP市場(chǎng)規(guī)模超4600億元,主要涵蓋游戲、影視、玩具、動(dòng)漫等多個(gè)領(lǐng)域。其中,游戲領(lǐng)域表現(xiàn)尤為突出。2022年,我國(guó)游戲IP收入占中國(guó)文娛IP市場(chǎng)總收入的37.2%,多款頭部游戲IP已為其他數(shù)字產(chǎn)業(yè)提供內(nèi)容輸出,彰顯出強(qiáng)大的開發(fā)潛力與產(chǎn)業(yè)價(jià)值,成為多領(lǐng)域協(xié)同發(fā)展的核心紐帶。
在IP產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的同時(shí),我們也需清醒地看到其發(fā)展過程中仍存在的不足:如原生IP孵化能力有待提升、商業(yè)化模式仍顯單薄等,這需要廣大從業(yè)者進(jìn)一步凝心聚力、努力奮斗,形成上游戰(zhàn)略布局、中游推陳出新、下游多維度覆蓋的整體優(yōu)勢(shì),建設(shè)高質(zhì)量IP生態(tài)和精品化IP路徑,促進(jìn)游戲IP產(chǎn)業(yè)規(guī)范、健康、持續(xù)發(fā)展。在接下來的工作中,我們將進(jìn)一步圍繞新時(shí)代文化建設(shè)的新特點(diǎn),重點(diǎn)關(guān)注未來游戲IP產(chǎn)業(yè)生態(tài)的發(fā)展,并做好以下幾項(xiàng)關(guān)鍵工作:
一是要著眼于凝練文化內(nèi)涵。優(yōu)秀IP之所以成功,不僅是依靠呈現(xiàn)方式、藝術(shù)風(fēng)格、傳播手段等產(chǎn)品“外顯”;更需要游戲IP自身包蘊(yùn)的深厚文化“內(nèi)核”。中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化是中華民族的精神命脈,是我們立于世界民族之林的堅(jiān)實(shí)根基。在IP創(chuàng)作中做好傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化與創(chuàng)新性發(fā)展,既要繼承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,又要弘揚(yáng)中國(guó)現(xiàn)代文化的精神價(jià)值。將文化“內(nèi)核”充分融入至產(chǎn)品“外顯”的各個(gè)方面,為用戶構(gòu)建豐富的文化體驗(yàn)空間,充分發(fā)揮游戲IP的文化影響力。
二是要著眼于創(chuàng)設(shè)多元業(yè)態(tài)。我們要充分認(rèn)識(shí)到游戲IP的跨界融合潛力,突破游戲產(chǎn)業(yè)邊界,與文學(xué)、影視、動(dòng)漫等數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域創(chuàng)新融合,實(shí)現(xiàn)資源共享、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)、協(xié)同發(fā)展。充分發(fā)揮游戲IP在內(nèi)容拓展與媒介傳播方面的價(jià)值,突破應(yīng)用場(chǎng)景限制,加深與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的合作,促進(jìn)“IP+”探索,打造多層次、全方位、可持續(xù)發(fā)展的生態(tài)體系。從而在立足于用戶需求、保障IP內(nèi)容質(zhì)量的基礎(chǔ)上,探索業(yè)態(tài)融合新模式,洞察市場(chǎng)增長(zhǎng)新機(jī)遇,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)增值新發(fā)展。
三是要著眼于落實(shí)精品研發(fā)。當(dāng)前國(guó)產(chǎn)游戲IP開發(fā)方興未艾,部分具有中華文化內(nèi)核的優(yōu)秀游戲IP已經(jīng)在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)嶄露頭角,但不可否認(rèn),目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上大多數(shù)熱門游戲IP仍來自海外,我國(guó)自研游戲IP精品化發(fā)展任重而道遠(yuǎn)。游戲IP精品化不僅是提升行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的引擎、夯實(shí)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的基石,更是形成中國(guó)文化品牌的重要抓手、滿足人民精神文化需求的源流。我們應(yīng)積極應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),提升自主研發(fā)能力,深挖內(nèi)潛IP價(jià)值,增強(qiáng)原創(chuàng)精品內(nèi)容供給,打造出具有獨(dú)特魅力、中國(guó)特色的游戲IP內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)游戲IP精品化發(fā)展。
四是要著眼于拓展海外市場(chǎng)。優(yōu)秀游戲IP是展現(xiàn)中華魅力的文化名片,對(duì)講好中國(guó)故事、提升文化軟實(shí)力至關(guān)重要。一方面,縱深挖掘中華文化內(nèi)涵、增添人文高度,體現(xiàn)精神內(nèi)核,以多元媒介為傳播渠道、以技術(shù)創(chuàng)新為表達(dá)方式,加深海外用戶對(duì)中華文明的認(rèn)識(shí)和理解,向世界展示真實(shí)、立體、全面的中國(guó)形象。另一方面,廣大從業(yè)者要認(rèn)真學(xué)習(xí)、借鑒世界各國(guó)人民創(chuàng)造的優(yōu)秀IP成果,在博采眾長(zhǎng)的基礎(chǔ)上匠心獨(dú)創(chuàng),因地制宜提升產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力,實(shí)現(xiàn)自研游戲IP海外價(jià)值傳播。
女士們、先生們,朋友們,我們要在新的歷史起點(diǎn)上繼續(xù)推動(dòng)文化繁榮、建設(shè)文化強(qiáng)國(guó)、建設(shè)中華民族現(xiàn)代文明。我們要深耕有內(nèi)涵、有品質(zhì)、有創(chuàng)新的游戲IP,在開放合作中煥新IP活力,有秩序地打造具有永恒生命力的中國(guó)文化符號(hào),共同促進(jìn)IP產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展。
最后,預(yù)祝2023年度中國(guó)游戲IP生態(tài)大會(huì)取得圓滿成功。謝謝大家!