中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy),是由國家新聞出版署和上海市人民政府共同指導,中國音像與數字出版協會和上海漢威信恒展覽有限公司主辦,上海市新聞出版局和浦東新區人民政府協辦的綜合性國際數字娛樂產業盛會。作為當今全球游戲及數字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一,ChinaJoy 以游戲為核心,涵蓋游戲、動漫、互聯網影視與音樂、網絡文學、電子競技、潮流玩具、智能娛樂軟件及硬件等數字娛樂多領域。
時至今日,伴隨中國游戲產業持續蓬勃發展,2024 ChinaJoy -- 初心“游”在,精彩無限!多元共振,“游”樂無窮!
2023 年 1-6 月,我國游戲行業深入貫徹黨的二十大精神,積極投身產業高質量發展,在諸多方面,均獲得可圈可點的成績。據《2023年1-6月中國游戲產業報告》數據顯示:今年 1-6 月,國內游戲市場實際銷售收入規模為 1442.63 億元,環比增長 22.16%,市場回暖趨勢明顯。同期,我國游戲用戶規模為 6.68 億,同比增長 0.35%,達到歷史新高點。同期,我國自主研發游戲國內市場實際銷售收入 1217.84 億元,環比增長 24.53%。同期,我國移動游戲市場實際銷售收入 1067.05 億元,環比增長 29.21%,回暖勢頭強勁。同期,我國客戶端游戲市場實際銷售收入 329.43 億元,同比增長 7.17%。這一高增長得益于頭部電競和二次元游戲的穩步走強,以及有更多游戲新品采取了移動端與 PC 端同步發行方式。同期,我國電競市場實際銷售收入 644.76 億元,同比增長 1.2%。
近年來,海內外知名游戲企業紛紛加大 ChinaJoyBTOC 參展力度,通過技術和產品展示的形式直接面向中國玩家,使廣大游戲愛好者可以通過 ChinaJoy 了解到來自全球最頂尖的游戲發展成果及全球最新的游戲產品。置身 ChinaJoy 展會現場,數千臺體驗機云集于此,游戲體驗區異?;鸨?,反映出中國游戲市場日趨成熟、游戲產品水平快速提升、以及參展企業更加注重游戲產品體驗服務的形勢下,廣大玩家開始更多關心游戲產品的體驗和消費質量。同時,國產游戲在制作水平、游戲類型、內容題材上非常豐富,反映了我國自主研發領域和游戲產品正向多元化、國際化發展,并通過快速進步不斷獲得國內外市場的贊譽。
精準化的全球戰略布局能為游戲出海企業開疆拓土“精確制導”,國內游戲出海已從早期的粗放布局走向精細深耕。ChinaJoyBTOB 匯聚全球知名企業最新的游戲產業上下游內容展示、出海解決方案與海外支付解決方案等出海領域相關的眾多海內外業界企業云集于此,開展商貿洽談與合作,深度挖掘數字娛樂產業海外增長價值,從全球化發展的市場趨勢、自主 IP 和多元化內容融合等維度,全方位助力游戲出海企業洞察國際市場,提高核心競爭力,開辟新的業務增長點。
近年來,隨著中國游戲產業的跨越式發展,游戲本身的社會價值與正向價值越發得以被社會關注與認可。游戲在促進“數實融合”的過程中所起到的作用也愈發被重視。在這樣的大背景下,“游戲+”與“互聯網+”、“AI+”一樣,具有引發全域性變革的潛力,有望成為游戲產業長遠發展的一次重要革新。“游戲+”目前已成為游戲行業傳播中華文化、擴大競爭優勢的新模式;成為游戲企業承擔公共責任、實現社會效益的重要手段;成為游戲為實體經濟賦能、推動科技創新的重要路徑。
據相關數據顯示,2022 年,我國游戲 IP 收入占中國文娛 IP 市場總收入的37.2%,多款頭部游戲 IP 已為其它數字產業提供內容輸出,彰顯出強大的開發潛力與產業價值,成為多領域協同發展的核心紐帶。當前,游戲與 IP 的跨界融合,潛力巨大。突破游戲產業邊界,與文學、影視、動漫等數字內容領域創新融合,可實現資源共享、優勢互補、協同發展,并充分發揮游戲 IP 在內容拓展與媒介傳播方面的價值,突破應用場景限制,加深與實體經濟的合作,促進“游戲+IP”探索,打造多層次、全方位、可持續發展的生態體系。