FBEC2023未來商業生態鏈接大會暨第八屆金陀螺獎于2023年12月8日在深圳福田大中華喜來登酒店6樓盛大召開,本次大會由廣東省游戲產業協會、深圳市互聯網文化市場協會指導,陀螺科技主辦,中國光谷、游戲陀螺、VR陀螺、陀螺財經、陀螺電競聯合主辦。
大會以“合力共生·韌者行遠”為大會主題,以具有行業前瞻洞察的“航行者”為視角,破冰之旅為主線,關注AI、元宇宙、XR、游戲、電競、數字經濟等科技與互聯網前沿領域,全方位呈現科技前沿成果,聚焦時代與商業熱點議題,探討新科技、新商業、新模式的未來價值,與真正的勇者共赴劇變革新下的凜冬破冰之旅!

FBEC2023分會場A:全球3D技術應用論壇邀請到眸瑞科技產品總監宗世聞帶來主題為“3D內容高效創作,釋放用戶創造力”的精彩演講。宗世聞認為,隨著5G高速率、低時延、支持海量數據連接的通信技術發展,未來3D數據將成為信息的主流形態。

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以下為演講實錄:

大家好,今天我給大家講的主題是3D內容如何進行高效創作,讓用戶釋放創造力。我主要分以下幾點來說,第一是3D內容創作背景與意義,第二是3D內容創作的難點,第三是解決難題的思路和方法,第四是介紹一下眸瑞網絡科技的3D技術方案。

十幾年前,我們一直在接觸各種3D,比如3D游戲、3D動畫等,當時3D還沒有完全用作信息展示。經過4G的發展,視頻信息傳播變得非常快速。我相信,隨著5G高速率、低時延、支持海量數據連接的通信技術發展,未來3D數據將成為信息的主流形態。

首先,來了解下3D內容創作的流程,首先需要建模,之后對模型進行處理。處理完后,如果想發布成各種應用或者制作游戲、動漫,我們會在引擎里面做一些內容的編輯。行業應用方面,目前除了游戲、動漫,各行各業都在做數字化轉型,教育培訓、智慧城市、智慧園區等等可以用到3D的企業、政府都在做3D化轉型。

3D建模有很多種方式,最熟悉的是傳統的手工建模,目前建模軟件非常多,比如3DMax、Maya等,建模軟件操作相對復雜。其次是通過掃描生成模型,這些模型掃描出來后期還要進行修復、加工,且掃描出來是沒有內部結構的,相當于是一個外殼。另外一種是實景3D建模,它是通過無人機進行掃描,把這些城市、景區通過掃描出來的圖片變成一個模型,這種模型通常應用于地域展示、測繪等。最后一種就是AIGC建模,利用人工智能技術進行圖形計算自動生成。但是目前AIGC的發展還未成熟,3D大數據不足,模型精細度不高,質量低,處于探索階段。

在3D模型建完后,我們對模型會進行一些處理,像格式轉換、減面、展UV、烘焙、壓縮等等。處理完后,我們把這些模型放到相應的引擎,然后就可以做各種各樣的場景,包括游戲、電商、文博、教育培訓、智慧工廠、智慧園區等。

為什么大家都想把這些產品做成3D化呢?其實主要是因為3D非常有代入感,它能直接給用戶一個很強的視覺沖擊以及沉浸式觀感。同時,因為3D可以提供全角度觀看,包括內部外部結構都可以展現給用戶,減少不必要的溝通成本。

3D技術未來的發展方向包括模型生成、模型處理,模型處理這塊是我們公司的強項。如果要將一個很復雜的模型在網頁上或者其他端口流暢運行,輕量化是必不可少的階段。不過目前輕量化解決方案大部分仍處于手工制作階段,處理效率低,而我們公司的全自動輕量化技術使模型處理效率和效果都得到了顯著提升。

3D內容創作有非常多的難點,其中一個主要難點是數據量大。隨著建模技術的發展,我們可以創建比以往任何時候都更復雜的3D模型。這些模型可能包含大量復雜結構的幾何數據、紋理和其他屬性,以及高分辨率的紋理貼圖。這種復雜性給模型的處理和瀏覽帶來了一系列挑戰。

另一個難點是格式種類多。市面上有400多種格式,均只能在專業軟件中打開展示。在進行綜合3D內容創作時,不同模型格式有不同的展示方式和打開方式,如果要在一個環境瀏覽不同格式,需要先進行格式的統一轉化處理,效率低下且信息有可能丟失。這些都是目前我們面臨的一些現實問題。

針對這些難點,我們公司致力于找到一棧式方案去解決這些問題,我們可支持用戶從模型處理到多段展示應用的所有需求。

我們是怎么做的?首先我們通過AMRT技術對這些數據進行輕量化處理,再進行格式轉換,最后進行圖形渲染,這些操作全部都是自動完成的。處理完這些數據后,有兩條產品線可供選擇,一條是老子云平臺,這是一個SAAS服務平臺,該平臺可以對所有的數據進行自動輕量化、格式轉換、效果編輯、貼圖處理。另外一個是AMRT3D引擎,引擎是以數字孿生項目開發為主的項目開發引擎,引擎里面有非常多的功能,例如場景編輯、渲染、數據對接、二次開發,包括一些孿生場景的應用模板,一站式端口項目發布等等。

能夠做這兩條產品線,主要基于兩個核心能力。第一個核心能力是AMRT格式,這個格式是我們自研的輕量格式,相較于其他模型格式有非常大的優勢,以FBX格式對比為例,AMRT格式無論是在內存峰值、加載速度和存儲大小上都有著顯著的優勢。2022年6月,在國家科技部科技成果鑒定中心的成果評定中,AMRT標準被評為國際先進成果,AMRT格式入選國家標準。

另外,我們的AMRT格式具有極強的兼容能力,目前兼容的格式大約有70多種,包括主流的、不主流的格式,支持統一將其他格式轉成AMRT格式,之后就可以對這些格式進行統一管理。當然,我們也支持這些格式原格式輸出,用戶不需要轉來轉去。

除了格式優勢,我們眸瑞科技的另一個核心能力就是自研的輕量化技術。全自動輕量化技術能極大減少傳統處理時長和人工成本,保證大場景加載快速,運行流暢。從輕量化的效果對比可以看出,我們在最大化保持了模型外形的情況下,對模型的網格數進行了極大的簡化,因此肉眼上看,輕量化后的模型幾乎是無損的。

我們的輕量化覆蓋全場景,包括手工模型、BIM模型、CAD模型、傾斜攝影模型和蒙皮骨骼動畫模型,目前全球能夠做到全部場景覆蓋的,也僅有我們眸瑞科技。

考慮到很多用戶沒有什么建模能力,我們也內置了非常大的輕量化的模型庫,這里面的模型覆蓋了各行各業的模型,所有模型都進行輕量化處理,即拿即用。另外,我們還做了一個3D PPT應用,傳統的PPT都是以視頻、文字、圖片為主,3D PPT支持圖表數據可視化和3D轉換、支持二維圖形一鍵生成3D模型,便于大家去做演示。

除此之外,如果大家需要輕量化能力,我們也提供了模型處理API,大家可以直接調我們的API,植入到自己的應用中,就能擁有我們的模型輕量化和格式轉換能力。

最后聊一下我們另外一個產品AMRT3D輕量化圖形引擎,它是以輕量化為核心,AMRT技術體系為基礎、老子云資源庫為支撐的數字孿生項目開發引擎。AMRT3D引擎里面內置了很多功能,涵蓋場景編輯、UI編輯、事件交互、模型處理、數據互通、渲染調節等。

此外,AMRT3D引擎相比其他引擎有什么優勢呢?第一是全要素融合,我們已經把目前數字孿生相關所需要的GIS、BIM、傾斜攝影這些能力融合,不需要做轉化;第二個是結合了眸瑞科技的自動輕量化與AMRT格式能力;第三個是有很強的渲染能力,直接采用PBR渲染材質能極大提高項目美觀度和質量;第四個是盡量做到零代碼,低學習成本,輕松實現項目交付;第五個是支持一鍵多端發布;最重要的是純國產自研的3D引擎,自主可控的引擎有更安全的信息環境,在國產環境適配上也將擁有更大的優勢。

目前AMRT3D引擎已經成功在智慧工廠、智慧園區、智慧城市等孿生項目進行開發應用,并獲得了用戶好評,未來的AMRT3D引擎將不斷擴大開發應用方向,滿足更多項目需求。