由移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)和順網(wǎng)科技旗下上海漢威信恒展覽有限公司主辦的國(guó)內(nèi)重磅游戲制作技術(shù)類評(píng)獎(jiǎng)活動(dòng)——第十五屆CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽已正式啟動(dòng)。CGDA大賽由專家評(píng)審團(tuán)完成量分,目的在于鼓勵(lì)中國(guó)原創(chuàng)游戲的開發(fā)創(chuàng)作,表彰具有實(shí)力的中國(guó)籍游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)或個(gè)人,見證了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)的蓬勃發(fā)展,是真正開發(fā)實(shí)力的較量、策劃創(chuàng)意的比拼。
蘇州天魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司目前正式確認(rèn),攜旗下產(chǎn)品《古魂》,角逐2023 CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽“最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”、“最佳游戲3D(人物場(chǎng)景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”、“最佳游戲音頻設(shè)計(jì)獎(jiǎng)”獎(jiǎng)項(xiàng)。
蘇州天魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司成立于2011年,專注于自主研發(fā),以孤品思維打造原創(chuàng)IP,深耕精細(xì)化發(fā)行與運(yùn)營(yíng),核心成員具有資深游戲研發(fā)制作和發(fā)行運(yùn)營(yíng)的經(jīng)驗(yàn),旗下游戲《射雕三部曲》、《魂之刃》系列等游戲多次獲得國(guó)內(nèi)外大獎(jiǎng)。公司與騰訊、完美世界、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)等頭部公司合作,使原創(chuàng)IP在游戲、動(dòng)漫、小說等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)體系化創(chuàng)新。
旗下產(chǎn)品《古魂》是3D暗黑硬核動(dòng)作ARPG“魂之刃系列”的正統(tǒng)續(xù)作。
游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。
繼承者,諸神湮滅于黃昏——
你,就是最后的守護(hù)者
【爽快的連招 與 技能鏈構(gòu)建】
繼承自一代《巨龍城堡》的爽快連招,加入了戰(zhàn)斗的策略性;
破招+技能鏈構(gòu)建,識(shí)別不同BOSS的行為和攻擊困擾,趁他失衡倒地時(shí),集火連擊,瘋狂輸出。
【孤品思維 獨(dú)特的魂核設(shè)計(jì)】
無物可棄的海拉、放棄過去的伊絲特、舍棄骸體的卡奧斯;
在技能鏈上鑲嵌魔物的魂核,即可驅(qū)使靈魂之力作戰(zhàn),搭配主角和職業(yè)特點(diǎn),即是戰(zhàn)斗方式的無限可能。
挖墳、搖鈴、亂入,協(xié)同戰(zhàn)斗、爭(zhēng)奪獎(jiǎng)勵(lì),或?qū)嵤┰幱?jì);
創(chuàng)建或加入旅團(tuán),與其他玩家進(jìn)行真實(shí)的公平PVP,合作討伐強(qiáng)力首領(lǐng)。
【極致畫面 與 音樂體驗(yàn)】
PC 安卓 蘋果 三端同步,尊享最高4K分辨率的巔峰畫面;
沉浸式交響體驗(yàn),國(guó)際首席愛樂樂團(tuán)參與音樂錄制。
CGDA優(yōu)秀游戲制作人評(píng)選大賽自2009年起已連續(xù)舉辦14年,涵蓋了程序、美術(shù)、策劃、動(dòng)畫、音樂音效等游戲研發(fā)的重要領(lǐng)域,致力于推動(dòng)中國(guó)游戲人才儲(chǔ)備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團(tuán)隊(duì),其中不乏眾多研發(fā)實(shí)力雄厚的知名游戲企業(yè)參加,充分展示了中國(guó)原創(chuàng)游戲力量取得的優(yōu)異成績(jī)。本屆賽事共設(shè)立8項(xiàng)專業(yè)組大獎(jiǎng)與3項(xiàng)非專業(yè)組大獎(jiǎng),目前獎(jiǎng)項(xiàng)正在有序征集、評(píng)選中,請(qǐng)大家拭目以待!