在最近的一次采訪中,索尼互動(dòng)娛樂(SIE)全球業(yè)務(wù)主管將 PSVR2 描述為一個(gè)“具有挑戰(zhàn)性的類別”。

索尼近日宣布了一個(gè)新的銷售里程碑:PS5 自 2020 年 11 月推出以來已售出 5000 萬臺(tái),雖然 PS5 目前在銷售和收入方面高歌猛進(jìn)并擊敗了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但令人驚訝的是,人們對(duì) PSVR2 的評(píng)價(jià)卻很少。



在接受英國《金融時(shí)報(bào)》采訪時(shí),SIE 全球業(yè)務(wù)主管 Eric Lempel 被問及 VR 系統(tǒng)。Lempel 表示,“現(xiàn)在這是一個(gè)有點(diǎn)挑戰(zhàn)性的類別”。盡管根據(jù) Lempel 的說法,該公司自己的銷售“進(jìn)展順利”。索尼將繼續(xù)致力于 VR 產(chǎn)品,但這位高管補(bǔ)充說:“我認(rèn)為人們對(duì) VR 對(duì)游戲的影響普遍抱有更高的期望。”

PSVR2 的緩慢發(fā)展

10 月,Lempel 將 PSVR2 描述為“對(duì)我們很重要”,但承認(rèn)與 PS5 不同,并非索尼本季的“核心主張”。Lempel 被視為下一任 Playstation 首席執(zhí)行官的候選人,現(xiàn)任總裁暨首席執(zhí)行官 Jim Ryan 將于 2024 年 3 月卸任。

PSVR2 于 2 月發(fā)布,在前六周售出 60 萬臺(tái),略高于 2016 年 10 月發(fā)布的初代產(chǎn)品,但初代 PSVR 未能在接下來的假日季突破 100 萬大關(guān)。經(jīng)過多次降價(jià),該設(shè)備在 2017 年 12 月的銷量達(dá)到 200 萬臺(tái)。索尼總共售出了超過 500 萬臺(tái)初代 PSVR。

索尼是否會(huì)在這個(gè)假期之后公布 PSVR2 的銷售數(shù)據(jù)將是一件有趣的事情。對(duì)于 VR 來說,其他任何事情都將是一個(gè)令人不安的跡象。

市場(chǎng)形勢(shì)與 2016 年有所不同

市場(chǎng)研究公司 Omdia 估計(jì),PSVR2 的銷售速度比其前身慢。缺乏主要游戲,以及索尼專注于其他 PS5 配件(如 Playstation Portal)被認(rèn)為是原因。



初代 PSVR 受益于圍繞 VR 的炒作和缺乏競(jìng)爭(zhēng)。2016 年,索尼的設(shè)備是市場(chǎng)上最實(shí)惠的 VR 頭顯。2023 年的情況有所不同:Meta Quest 2和Meta Quest 3都更便宜,也不需要游戲主機(jī)或電線。

PSVR2 的售價(jià)仍為 550 美元,比 PS5 本身還要高,而今年圣誕節(jié)發(fā)布的 VR 頭顯的唯一獨(dú)占大作是《生化危機(jī) 4》VR 模式。