隨著新的一年到來,《卡拉彼丘》終于準備步入全新紀元了!2024年1月1日,《卡拉彼丘》官方一改往日低調姿態,掏出大筆“活動經費”為游戲在全國五大城市的地鐵站投放廣告,令不少玩家大呼“起猛了”。同時游戲還宣布將于2024年2月1日正式公測,屆時《卡拉彼丘》將攜第三賽季的諸多全新內容,以嶄新的姿態與各位重新見面。

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北京-清華東路西口地鐵站

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上海-徐家匯地鐵站

突破次元的界限,來點小小的卡丘震撼

2024年1月1日,《卡拉彼丘》官方在北京、上海、廣州、深圳、成都共五大城市的地標地鐵站內為游戲投放了全方位巨幅廣告。廣告投放區域包括燈箱、彈幕墻、玻璃貼、吊旗等,幾乎覆蓋了地鐵站的所有要素,堪稱有史以來最大手筆。官方在廣告設計上也花費了不少心思,玩家不僅可以看到游戲里耳熟能詳的人氣角色與個性武器,位于彈幕墻面與柱體的角色還設計成了弦化模式,“破壁出圈”一氣呵成。

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北京-清華東路西口地鐵站

如此這般投入大量人力物力鋪陳廣告著實令人意外,不過也從側面證明了官方對《卡拉彼丘》未來的表現充滿信心。尤其是官方還在部分廣告中與玩家展開了親密互動,例如彈幕墻上寫著“很內向貼墻上”、“我大狙來對對槍”之類的玩梗臺詞讓人忍俊不禁。看來官方雖然忙著更新游戲,但“精神狀況良好”,并且還想“搞波大的”。

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運營難題接踵而至,獨立創新實屬不易

作為第一個跨賽道“吃螃蟹”的游戲,《卡拉彼丘》在這半年的不刪檔測試期間也面臨了諸多挑戰。不論是FPS與TPS之間的手感差距、更強調多維空間作戰的地圖設計,還是顛覆物理法則的弦化機制都讓《卡拉彼丘》與同賽道競品間存在顯著差異,并進而導致官方在核心玩法的開發上需要花更多時間反復測試。

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此外,《卡拉彼丘》與主打“收集養成”要素、削弱玩法的傳統二游有所區分,因此付費內容基本以外觀為主。同時,因弦化系統帶來的巨大戰術空間加大了平衡難度,導致游戲難免會存在“一代補丁一代神”的現象。

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公測版本痛點全改,《卡拉彼丘》煥然一新

為了優化公測版本的游戲體驗,官方在這半年期間加班加點開啟了“高產模式”,并終于在即將到來的第三賽季公測版本中將不刪檔測試期間暴露的問題悉數解決。針對玩法的不足,官方會首先在第三賽季新增爆破地圖「空間實驗室」與全新玩法「晶礦搶攻」,極大的豐富了游戲整體的內容。

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新模式-【晶礦搶攻】

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新地圖-【空間實驗室】

除了新增玩法和地圖,游戲還將從第三賽季起加快平衡調整的節奏并減少調整幅度,以高頻微調的模式提升玩家整體游戲體驗。官方還承諾后續每個賽季都將追加一名新的超弦體、一名宿舍角色、一到兩張包含不同玩法的全新地圖,爆破地圖也會每兩個賽季進行一次大更,將高產模式進行到底。

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圖源自官方座談會

公測版本的海量內容無疑讓卡丘世界變得更加多姿多彩,制作組接連不斷的更新也說明了對玩家意見的重視。結合五大城市全方位地鐵廣告的大手筆,《卡拉彼丘》無疑會在2024年伊始就迎來一波“開局王炸”。相信已有不少玩家準備好在2月1日公測當天與游戲一同踏上全新征程,也期待能有更多小伙伴加入《卡拉彼丘》,共同體驗這款“讓射擊更有趣”的創新之作。

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