一、元宇宙的起源和概念
Metaverse(元宇宙),它起源于1992年出版的美國科幻小說《雪崩》。
簡單來說,什么是元宇宙?元宇宙就是現實世界中的所有人和事都被數字化投射在了一個云端世界里,你可以在這個世界里做任何你在真實世界中可以做的事情。比如在上邊跟家人朋友吃飯逛街、用虛擬社交軟件交流、刷虛擬亞馬遜商店購物等。元宇宙的概念:通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯網,具有鏈接感知和共享特征的3D虛擬空間。元宇宙中的“宇宙”由此而來。
二、從認知到落地
從認知到落地在數字技術、AR/VR 與物聯網技術的推動下,元宇宙未來將持續保持高速增長姿態,普華永道預測,到 2030 年元宇宙的市場規模將達到 1.5 萬億美元。
然而,無論以何種路徑抵達,企業都應當謹記的是永不偏離元宇宙的現實技術屬性。作為概念,它的本質是什么,將產生何種影響?作為趨勢,它究竟蘊含哪些層次和機遇?作為場景,它的技術演進路徑如何推動落地實現?回看人類歷史上每一次技術跨越,生產力變革永遠不會缺席。
三、應用領域
元宇宙包含許多應用的可能性。理想的元宇宙容許用戶進行任何體驗或活動,或者解決他們幾乎所有的需求,所以在理想狀態下,元宇宙可應用于任何事物。
在商業領域,元宇宙可用于虛擬辦公平臺,用戶可在模擬辦公環境的3D環境中進行虛擬協作。
在教育領域,元宇宙可被用來在任何地方和任何歷史點進行實地考察。
在房地產領域,元宇宙可用于擬真的虛擬房屋參觀。
四、元宇宙的未來
Gartner Research最近的一項研究預測,到2026年,近四分之一的互聯網用戶將每天至少花一個小時在數字虛擬世界中工作、購物、學習、社交和進行娛樂活動。
該研究還預計,30%的公司將在元宇宙空間中分享他們全球范圍內的產品和服務,因為它在各個層面提供了交流與合作的機會,因而影響了完成業務的方式。由于虛擬世界提供了虛擬辦公室辦公的可能性,公司將不需要建立自己的基礎設施來開展工作。
元宇宙世界以其創新成果在生活的各個領域傳播,但使用VR眼鏡的必要性會限制它的傳播嗎?未來像虛擬會議等一些元宇宙領域會不會通過電影《星球大戰》呈現的全息甲板技術(holodeck)來支持,而不需要使用VR眼鏡參與虛擬現實?
結語
元宇宙不斷衍生出新的項目和平臺,新的機會將隨之出現。 要參與其中并為網絡社區做出貢獻需要依賴平臺。 不過對大多數人來說,這就像擁有電子錢包和購買貨幣一樣簡單。